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nintendo switch(oled 款)polygon 評測:提高宏大的「草率」產物

本文的標題是《Nintendo Switch(OLED 款)Polygon 評測:提升巨大的「將就」產品》來源于:由作者:陳書隆采編而成,主要講述了即便是 2017 年剛發售的時候,Nintendo

即使是 2017 年剛出售的功夫,nintendo switch 也算不上高新技術產物。單就算力而言,它遠遠不是最進步的,ps4 和 xbox one 都能吊打它。但這都不要害,多虧了 switch,咱們不妨在地下鐵路上玩《塞爾達傳聞:原野之息》了。

但很快,人們不復滿意于這種能在路上玩巨型長機游戲的便當性。很多人蓄意任天堂推出一個性能更強勁的鞏固版 switch,再不玩到性能訴求更高的游戲。厥后,百般流言川流不息,更加是在本年年頭有通訊稱任天堂會推出扶助 4k 的新機型后,人們幾乎到了亢奮的水平。任天堂畢竟要革新機型,給這個野心勃勃的多樣式攙和長機注入點兒新能量了!

大概……并不會。任天堂 7 月公布新機型時,人們創造它與傳言(或是人們的憧憬)相去甚遠。新款 switch 有一個更大的 oled 屏、更好的喇叭、更大的里面保存空間,再有一個矯正過的支架。但任天堂壓根兒沒提性能提高或是 4k 輸入。

以是新機型就惟有它了:nintendo switch(oled 格局)。

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往日一周里,咱們從來在運用這臺矯正版長機,它給咱們留住的回憶是:這是一款「草率」的產物,但也有特殊鮮明的矯正。

oled 的上風

情誼提醒:請提防觀賞證明書,不要撕養護膜

咱們先從最鮮明的辨別說起,與規范版 switch 和 switch lite 的 lcd 屏比擬,oled 屏是個奢侈晉級。這無疑是新版最大的提高,但卻很難用筆墨精確刻畫。

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我不是一個屏幕「發熱友」,一發端我還擔憂本人看不出 lcd 和 oled 的辨別,但本質上辨別特殊鮮明。oled 屏顏色鮮活了很多,比較度也高了不少。馬力歐開著卡丁車在德萊西山谷奔馳時,他的紅帽子特殊刺眼。皮克敏在蔥蘢的星球上飛馳時,它們的身影頗為醒目。

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oled 屏在比較度高的場合展現最佳。在《密特羅德 存在畏縮》里,屏幕有功夫簡直全黑,只能看到薩姆斯護甲上發亮的局部。在 lcd 屏上,這種畫面更逼近于暗灰色,但在 oled 版 switch 上,屏幕像是形成了虛空,惟有偶然展示的幾道激光能劃破暗淡。

有沒有好到讓我倡導你把手里的 switch 扔進大海呢?一致沒有。但即使你很看中畫面品質,那么非 oled 屏的顏色丟失有多重要確定會讓你大吃一驚。

更大的屏幕

除去「更黑的玄色」和更好的顏色外,oled 版的屏幕也從翻版的 6.2 英尺夸大到了 7 英尺,表面積大了 13%。乍看之下,這是個小到怪僻的數字,發覺簡直沒需要。就和顏色分別一律,我一番質疑本人能不許看出辨別。而就和顏色分別一律,得手后我鮮明感遭到了變革。我以至感觸屏幕尺寸的提高比 oled 屏的顏色提高更要害。

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掌機形式下,游戲畫面在我視線中的占比更大(比擬普遍版 switch 和 switch lite),在玩《密特羅德 存在畏縮》等游戲的功夫,我不妨越發沉醉在游戲里。

這局部歸功于更大的屏幕,但也有一局部要歸功于窄了不少的屏幕邊框。初代 switch 安排雙方的邊框有大概 3/4 英尺,左右邊框大概有半英尺。而 oled 版的邊框窄了足足一半,玩游戲的功夫不會有捧著一個黑相框的發覺。

固然新款 switch 實足沒提高辨別率,但屏幕大了此后,掌機形式也比擬簡單看清那些牌號和圖標更加小的游戲了(點卯邇來剛出售的重制版《暗黑破壞神 2》)。

支架

oled 版重要矯正之一果然是支架,咱們都由于這事兒開過打趣。毫無疑義,翻版支架簡直一無可取:不只站不堅固,并且還特殊松,往 switch 上頭放一頂帽子就能讓支架掉落。其余,它還惟有一個觀點。即使這個觀點不太理念,比方說你坐在臺子前方,然而 switch 立得太直引導看不清屏幕,那就沒轍了。

任天堂為 oled 版大幅竄改了支架。新的支架不復只是是側面包車型的士第一小學片塑料,而是延遲到了與呆板等寬,并且擺什么觀點都能站住。再也不必為了玩《馬力歐卡丁車 8》而把椅子調到和童椅一律高了。

新支架搭配上更大的 oled 屏幕,讓 switch 的桌上形式不復雞肋,即使坐得遠一點兒也能看清。

少許小變換

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新底座

oled 版再有其余少許不錯的變換,但能不許提防到它們在于于部分。

里面保存空間普及了一倍,到達了 64gb,但這仍舊很小,裝了三、四個游戲此后,八成仍舊要用 microsd。

任天堂說喇叭「更好」了。然而新老機型差異很小,沒有一雙「金耳朵」很逆耳出辨別。別巴望 oled 版 switch 能有杜比 atmos 的功效。

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新版底座還內置了一個以太網接口,這也挺不錯的。固然 wi-fi 能滿意大局部人的需要,但即使你愛玩《斯普拉遁 2》如許的競技游戲,能直貫串網線確定是一個晉級。用翻版 switch 底座的功夫,想連網線還得另買一個 u** 轉網口適配重,新底座就沒這個需要了。

少許老題目仍舊生存

任天堂工程師表白她們在連接矯正 joy-con,但搖桿漂移的題目大概長久沒轍完全處置

oled 版在翻版的普通上新增了少許特殊好的矯正,這一點千真萬確。但它仍舊沒有處置少許翻版 switch 從 2017 年就有的老缺點。

oled 版附帶的 joy-con 手柄與翻版實足沒辨別(除去新增了白色格局)。joy-con 的搖桿漂移題目已生存了好幾年,它的安排確定是有題目的。并且搖桿漂移十分罕見,任天堂仍舊為此受到多起普遍詞訟。任天堂從來有免費換修效勞(僅限局部地域),但她們尚未頒布革新手柄或是真實普及運用壽命的安置。任天堂的產物常常都很耐用,很難斷定她們會感觸**長機有這么一致的題目是一件不妨接收的工作,但近況即是如許。

其余,動作一個便宜會合展現在掌機形式的呆板,oled 版 switch 不是更加適合人體工作和學習。一切用掌機形式玩過一兩個鐘點之上的人都能表明,玩久了手幾乎要抽筋。這個題目歸根結底仍舊出在 joy-con 上,它們的安排更提防功效百般性,而非長功夫運用掌機形式有多安寧。任天堂早就該從新商量一下:將來還要不要用 joy-con,大概有沒有更符合生人雙手的計劃。

買家應知

oled 版 switch 有很多一眼就能看到的超過。但是沒轍忽略的是,它仍舊沒有淳厚粉絲們盼了很久的貨色:更宏大的處置器和圖形芯片。任天堂常常含糊 4k switch 行將問世,但商量到關系通訊的頻次,以及那些動靜根源的確鑿度,扶助 4k 的 switch 說大概來歲這個功夫就會出來。

oled 版 switch 比擬翻版有很大矯正。但沒有大到讓我倡導一切人唾棄舊長機,換成 oled 版,我以至不倡導大局部人這么做。即使你從沒買過 switch,正在商量要不要多花 50 美元買 oled 版,那我感觸這錢花得值。至于其余人呢,等候還將連接。

編寫翻譯:tony

作家:russ frushtick

polygon中華地域獨家受權,連載請征得承諾

正文原作家為陳書隆,連載請證明:根源!如該文有不當之處,請接洽站長簡略,感謝協作~

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