本文的標(biāo)題是《我的世界:鉆石比下界合金差多少?BE疑1.19更變盔甲,信仰沒了?》來源于:由作者:陳小星采編而成,主要講述了要說《我的世界》“最強(qiáng)裝備”是什么?不少老MC肯定會(huì)說鉆石,或許在近十年來,
要說《我的世界》“最強(qiáng)裝置”是什么?
不少老mc確定會(huì)說鉆石,大概在近十年來,鉆石不只代辦的是裝置、東西最頂級(jí)的代言詞,更耳濡目染變成了mc這款游戲的崇奉,但時(shí)于今日,跟著下界合金的出生,它的“位置”安如磐石。
“8過”因?yàn)橄陆绾辖鹩摄@石晉級(jí)而來,大局部玩家仍舊覺得它即是鉆石,大概少許玩家大概很獵奇下界合金盔甲比它的后身好幾何,而且即使玩家覺得晉級(jí)并不犯得著,她們大概更蓄意將下界合金錠(原資料)留作東西或兵戈。
一、下界合金和鉆石
縱然與minecraft中的其余盔甲典型比擬,它們的屬性數(shù)據(jù)或多或罕見些一致,但下界合金盔甲和鉆石盔甲之間仍舊有十分大的分別——鉆石盔甲和下界合金盔甲固然都供給一律的盔甲值(10ge1盔甲圖標(biāo),20點(diǎn)盔甲值),但下界合金在其余屬性上卻比鉆石多了少許。
比方,在je本子的mc中,盔甲有一個(gè)屬性,叫作盔甲韌性,該數(shù)據(jù)測(cè)量了盔甲在遭到強(qiáng)力報(bào)復(fù)時(shí)所能減少幾何妨害,而眼前游戲中僅有鉆石和下界合金盔甲具有,但下界合金比起鉆石有更多的盔甲韌性。
每件鉆石盔甲能為玩家供給2點(diǎn)的韌性值,以**4件算,所有8點(diǎn),而下界合金盔甲每件則能供給3點(diǎn),所有12點(diǎn),這邊就出入了12點(diǎn),這使得下界合金盔甲具有比鉆石盔甲更能接受宏大的報(bào)復(fù)。
大概到達(dá)這邊,be本子的玩家會(huì)一臉懵逼,je本子玩家大概傳聞過“盔甲韌性”但并未過多領(lǐng)會(huì)過,那么gw大略引見一下它。
二、盔甲韌性確定本質(zhì)負(fù)傷值
開始,盔甲韌性暫時(shí)僅生存je本子,be舊本子暫未具有。
依照平常的盔甲值和妨害值之間的聯(lián)系,20點(diǎn)盔甲值足以縮小玩家遭到妨害的80%,但因?yàn)榭醉g性的生存,je本子的玩家本質(zhì)上,并不是依照如許的聯(lián)系來算,而是“盔甲值”、“妨害值”和“盔甲韌性”這三個(gè)數(shù)值經(jīng)過攙雜計(jì)劃得出。
大概很難領(lǐng)會(huì),那就看底下這張圖:
綠色點(diǎn)是鉆石套的“護(hù)甲妨害減輕”,而藍(lán)色點(diǎn)則是下界合金的,同為40點(diǎn)妨害,即使依照be“舊本子”(中心)來說,它兩該當(dāng)都是減扣80%,即玩家遭到妨害值為8點(diǎn);但到達(dá)了je本子,因?yàn)閖e本子具有盔甲韌性,本質(zhì)上鉆石套僅為為玩家減輕40%的妨害,而下界合金僅為50%。
換句話來說,je玩家的盔甲可比be舊本子玩家的盔甲“弱得多”,也正由于如許,沒有盔甲韌性的be玩家更承諾衣著鉆石套,究竟費(fèi)時(shí)勞累去晉級(jí)一套下界合金,盔甲值和減輕妨害值是一律的,那不是自找苦吃?
然而!!!
mojang估計(jì)在mc1.19本子將盔甲韌性這一體制帶回be本子!這也是gw何以一再在文中夸大舊本子的因?yàn)椋捎谠谛卤咀樱琤e玩家將會(huì)和je玩家等量齊觀!在盔甲這一上面!**都是一律的了!面臨本質(zhì)的存在形式,be玩家將會(huì)遭到更多的妨害。
三、下界合金舉世無雙的屬性
固然了,即使僅憑盔甲韌性還不及以“降服”mc玩家去停止鉆石套,但下界合金盔甲在游戲中還具備擊退養(yǎng)護(hù),這不妨靈驗(yàn)提防玩家在遭到報(bào)復(fù)時(shí)被擊退一段隔絕,大概仍舊會(huì)感觸無干要害,但有很多功夫,擊退養(yǎng)護(hù)表示著“幸存”和“悲慘si亡”之間的辨別。
ps:松餅小隊(duì)在1v第5中學(xué)深有領(lǐng)會(huì)。
大概,鉆石盔甲和下界合金盔甲之間的分別并不像鉆石和其余材料質(zhì)量盔甲之間的分辨那么大,然而,在某些功夫,下界合金裝置所具有的屬性就湊巧能更好養(yǎng)護(hù)好玩家的安定。
諸位小火炬,爾等感觸be減少“盔甲韌性”有理嗎?
正文原作家為陳小星,連載請(qǐng)證明:根源!如該文有不當(dāng)之處,請(qǐng)接洽站長(zhǎng)簡(jiǎn)略,感謝協(xié)作~
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