本文的標題是《GT 1030顯卡DX12游戲翻車:幀數不足AMD新APU一半》來源于:由作者:陳琛采編而成,主要講述了2月12日,AMD銳龍APU新鮮上市,其中較為高端的型號Ryzen 5 2400G
2月12日,AMD銳龍APU新鮮上市,其中較為高端的型號Ryzen 5 2400G號稱可以媲美8代i5+GT 1030獨顯的性能,而且有著功耗和價格的優勢。
在知名媒體TR的評測中,《殺手》這款游戲中,GT 1030簡直被新APU虐出“內傷”,平均幀數居然落后Ryzen 3 2200G的集顯44%,落后Ryzen 5 2400G更是達到53%。
隨后,很多網友評論表達不解,畢竟在《古墓麗影10:崛起》《GTA5》中,GT 1030都是壓制Ryzen 3 2200G的,甚至還會反超Ryzen 5。
對此,TR在最新的文章中表示,這并非是測試事故,而是DX11/DX12影響的。
如圖所示,在DX11 API下,無論是平均幀數、幀渲染時間等,GT 1030終于和Ryzen 5 2400G平起平坐了。
因為GeForce和Radeon的高端顯卡在《殺手》的DX12下都一直很平穩沒有翻車,所以這次發現意味著,NVIDIA可能要排查下原因,是什么讓GT 1030小鋼炮車禍。
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