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《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%

本文的標題是《《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%》來源于:由作者:陳宣楠采編而成,主要講述了Square Enix日前宣布,放棄PC版《最終幻想15》的研發(fā),意味著NVIDI

Square Enix日前宣布,放棄PC版《最終幻想15》的研發(fā),意味著NVIDIA大力宣傳的DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)將無緣這款大作,令人唏噓。

不過良心的是,Square Enix剛剛將游戲升級到了1.2版本,并放出Benchmark基準測試工具,正式加入了對DLSS的支持,RTX 20系列顯卡終于又有用武之地了。


《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%

DLSS選項之前灰色不可用


《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%

現(xiàn)在終于開放了

NVIDIA宣稱,DLSS可以帶來更好抗鋸齒效果的同時,性能還比傳統(tǒng)TAA抗鋸齒高出至少38%。

那么實際效果如何呢?

TechPowerUp對此進行了簡單測試,用的是一臺海盜船Vengeance 5180游戲主機,配備i7-8700處理器、16GB DDR4-2666內(nèi)存、RTX 2080顯卡,測試分辨率為4K。


《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%

結(jié)果開啟TAA的時候成績?yōu)?432,換成DLSS飆到了4722,提升幅度達37.6%,完美符合NVIDIA宣傳。

另外在同時開啟TAA的時候,RTX 2080的性能幾乎和GTX 1080 Ti完全一樣,但是憑借DLSS可以超越它37%。

希望NVIDIA與游戲開發(fā)商合作,讓越來越多大作支持DLSS。


《最終幻想15》升級DLSS:RTX 2080實測提升38%


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