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pc游戲掌機(jī)steam deck上手評測

本文的標(biāo)題是《PC游戲掌機(jī)Steam Deck上手評測》來源于:由作者:陳韻霏采編而成,主要講述了【美國華人網(wǎng)綜合報道】不到一個月前,Valve發(fā)布了基于AMD Zen 2的便攜式PC游戲Steam

【**合眾國華人網(wǎng)歸納通訊】不到一個月前,valve頒布了鑒于amd zen 2的便攜式pc游戲steam deck。第二天,預(yù)定發(fā)端了,該公司的啟用器steam和游戲分銷店鋪都不勝重?fù)?dān),這表白人們對steam deck的極大愛好,由于它很快就被延遲到2022年第二季度。咱們有時機(jī)在valve坐落華盛頓bellevue的支部親自領(lǐng)會這款手持?jǐn)[設(shè),看看該擺設(shè)在本年12月發(fā)端發(fā)貨且實行預(yù)定之前你將贏得什么。

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須要提防的是,咱們所看到的并不是最后的硬件或軟硬件,而是valve的“ev2”原形,它將在正式刊行時托付給開拓者。以是固然這個安裝還沒實行,但仍舊很逼近了。從當(dāng)事人機(jī)開拓處事的人報告我,你大概會看到的最大變革是,主假如符合和實行度,囊括少許各別的塑料的大概性,以及讓軟硬件在刊行前準(zhǔn)時實行的一系列處事。

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我主假如花功夫在512gb的機(jī)型上,這是一款高端擺設(shè),售價699美元,配有蝕刻玻璃和防眩表露屏。話雖如許,再有一臺帶有雜面表露屏的擺設(shè)。稍后將精細(xì)引見表露分別。

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擺設(shè)上預(yù)裝的游戲(我沒轍安置本人采用的游戲,也沒轍登錄本人的賬戶)是內(nèi)置保存和sd卡攙和運(yùn)用的。

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寬,但不沉重

我的第一回憶是steam deck比我聯(lián)想的要大得多。它又高又寬。然而,拿在手里的發(fā)覺稀奇地天然。不要曲解我。你不妨發(fā)覺到1.47磅的分量,但它在體例的兩側(cè)散布得十分平均。即使你邇來在任天堂switch上玩了大局部掌機(jī)游戲,你就會感觸各別。steam deck要重得多,但這是對其本能的衡量。

就我的身體而言,我的手的巨細(xì)是十分平衡的(我不是更加高或瘦長),但valve的手持?jǐn)[設(shè)仍舊很符合我。我不妨絕不勞累地按就任何按鈕。我在底下的像片中運(yùn)用了一個開拓者的手模子,他向我展現(xiàn)了steam deck在一個具有更大雙手的人員中的格式。

對于按鈕、目標(biāo)鍵和安排桿的場所,網(wǎng)上仍舊做了很多計劃。我很欣喜地報告**,在運(yùn)用這個體例大概兩個鐘點后,這猶如不是什么大題目。固然這不是我在微軟和索尼的游戲機(jī)以及像switch如許的手持?jǐn)[設(shè)上玩了有年后風(fēng)氣的構(gòu)造,但我并未創(chuàng)造本人由于按鍵和遏制場所而犯任何不料缺點。

也即是說,觸控板在兩個觸控桿底下,大概須要少許功夫來符合。當(dāng)我在《doom eternal》和《halo 4》等第一人稱發(fā)射游戲中運(yùn)用觸控板時,我不得不以一種我不風(fēng)氣的辦法,穿過安排桿,涉及abxy按鈕。我想這是我不妨風(fēng)氣的,但我須要更多的功夫領(lǐng)會體例。

對于那些擔(dān)憂安排桿漂移的人,我所能做的即是報告爾等,那些安排桿發(fā)覺很堅忍。有一種分量感讓她們感觸很珍愛。有一點阻礙,更加是當(dāng)按l3和r3按鈕時,就像我在《control》中跑來跑去一律。

觸發(fā)器和保障杠都很安適,按鈕也很安適。擺設(shè)背后有4個可映照的按鈕,但在我玩的游戲中并不實用。獨一要風(fēng)氣的即是分量,我很快就風(fēng)氣了。

steam deck里的游戲

當(dāng)我發(fā)端玩steam deck時,我被恭請做的第一件事即是拔掉它的插銷。它充好電了,并且不像玩游戲的條記本電腦,插入電源后就沒有特殊的電源了。這創(chuàng)作了一種普遍的領(lǐng)會,熱安排為此舉行了優(yōu)化。無妨坐下來減少一下。

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steam deck由amd apu供給能源,運(yùn)用具備4個cpu內(nèi)核和8個線程的zen 2 cpu 以及來自8個rdna 2計劃單位的gpu功率。它具有16gb的lpddr5外存。有三種保存采用:399美元的普通機(jī)型中有64gb的emmb (pcie gen 2 x1), 529美元的中端擺設(shè)中有256gb的nvme ssd (pcie gen 3 x4),649美元的高端擺設(shè)中有512gb的ssd (pcie gen 3 x4)。

你在steam deck中贏得的本能很大水平上在于于你所玩的游戲以及你承諾怎樣運(yùn)轉(zhuǎn)它們。獨力農(nóng)場rpg《stardew valley》在steam deck上的展現(xiàn)與我一發(fā)端在其余場合玩過的一律好。

但當(dāng)波及到更劇烈的游戲時,你大概須要做出確定。展出的游戲囊括《hades》,《halo 4》,《ori and the will of the wisps》,《the ascent》,《control》,《dead cells》,《death stranding》,《disco elysium》,《doom eternal》,《guilty gear strive》,《the witcher 3: wild hunt》,《sunset overdrive》,《prey》《star wars jedi: fallen order》,《stardew valley》,《sea of thieves》,《death's door》,《factoria》,《dying light: the following》,《the outer worlds》,《ni no kuni: wrath of the white witch remastered》。

在往日幾年里,我很愛好《control》這款游戲,想看看它的展現(xiàn)怎樣。在開場和少許早期的戰(zhàn)役中,十足發(fā)達(dá)成功。但是,我提防到,當(dāng)我在機(jī)動檢驗和測定樹立(低1280 x 800)下玩游戲時,游戲中的重要仇敵,即hiss,簡直沒有什么詳細(xì)。在我可見,它的運(yùn)轉(zhuǎn)速率大概是30幀/秒——大概有點過了。當(dāng)我切換到中型樹立時,游戲看上去更好了,但在某些序列中展示了鮮明的不寧靜。

游戲在菜單中樹立了鼠標(biāo),但最后它認(rèn)識到我有一個遏制器并舉行了切換。這也是一款用sd卡運(yùn)轉(zhuǎn)的游戲。毫無疑義,它的加載功夫比在pc上更長,而且在回復(fù)后只花了幾秒就啟用了。縱然如許,只有我承諾喪失少許圖像保真度,這款游戲在很大水平上仍舊可玩的。

其余游戲在硬件上越發(fā)精巧。比方,《halo:master chief collection》中的《halo 4》在運(yùn)用抗鋸條的原始品質(zhì)下運(yùn)轉(zhuǎn)展現(xiàn)得特殊好,而且勾選少許樹立對幀速度沒有特殊鮮明的感化。那款游戲是在ssd上的,它簡直不妨剎時加載。

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《witcher 3》是一款較老的游戲,但它仍舊有些刻薄。游戲發(fā)端時是在低樹立下以1280 x 800運(yùn)轉(zhuǎn)的,但我很欣喜看到在中樹立時,它在戰(zhàn)役中看上去仍舊很不錯。但是,在飛騰時,游戲發(fā)端變得慢慢。

我所試驗的其余游戲也都是如許:《doom eternal》一發(fā)端就運(yùn)轉(zhuǎn)得很好,而roguelite游戲《dead cells》則充滿玲瓏,不妨運(yùn)轉(zhuǎn)任何實質(zhì)。在劇烈的競賽中,散炎風(fēng)扇全速運(yùn)轉(zhuǎn)。它們是不妨聽到的,但由于它們對準(zhǔn)了安裝的頂部,熱量從我手上變化了。更要害的是,原形機(jī)在我手里歷來不會感觸熱。

我蓄意本人不妨花更多功夫去深刻游戲,但我的第一回憶是:即使你承諾在較低或平淡樹立下玩邇來的高強(qiáng)度游戲,你大概會到達(dá)或勝過30幀/秒的目的。對于較舊或沒有高端圖形的產(chǎn)物?那你不會有題目的。

**和少先隊也沒有辨別哪些游戲運(yùn)轉(zhuǎn)在proton兼容層上。proton被用來讓為windows創(chuàng)造的游戲在linux上運(yùn)轉(zhuǎn),而steamos恰是鑒于linux。固然,有些游戲是為linux開拓的,不須要任何扶助。一位開拓者表白,倡導(dǎo)簡直一切的游戲都在proton上。“咱們?nèi)耘f不復(fù)夸大了,”他說,表示我看不出有什么各別。

即使你不必**,你也不會悲觀。喇叭給我的第一回憶很好。在《halo 4》中,當(dāng)ai與master chief對話時,cortana的聲響洪亮而明顯。固然我沒有試過,但steam deck扶助藍(lán)牙**,也有3.5毫米插孔。

再有少許題目,比方解體。當(dāng)我通訊她們的功夫,該**和少先隊猶如仍舊簡直在情緒上領(lǐng)會是什么競賽,是什么引導(dǎo)了解體。那些都是軟硬件題目,而這也是從此刻到12月steam deck預(yù)訂刊行之前須要實行的大局部處事。但那些是早期題目,**和少先隊提早勸告過咱們。到本年年終,十足城市變得越發(fā)成功。

屏幕上的理想

固然我花了大局部功夫在蝕刻玻璃和防眩屏幕上,但valve真實有一個潤滑的型號。

這是不行制止的:防眩屏幕更好。固然,我湊巧把它們放在一道。我不領(lǐng)會這能否會讓我懊悔預(yù)定了帶有規(guī)范屏幕的256gb機(jī)型,但我感觸一陣妒忌。不管哪種型號,都具備7英尺屏幕,辨別率為1280 x 800,縱橫比為16:10。

為了給表露選項帶來最大的挑撥,我把兩種型號都選在鄰近窗戶的場合,何處的吊窗大局部都是關(guān)著的,我坐在陽光映照進(jìn)入的地層上。我仍舊不妨平常地看到兩個屏幕,但即使我在表面玩游戲,我會想要蝕刻玻璃。

在我可見,早期的本子猶如有一致的臉色,縱然咱們須要嘗試看看辨別。我不妨在規(guī)范屏幕上看到更多本人的映像,但并不比我的任天堂switch或智高手機(jī)更蹩腳。

當(dāng)我玩《halo 4》時,我將亮度安排到50%多一點,在蝕刻玻璃本子上仍舊不妨很好地看到屏幕。固然,亮度更好,但在于于游戲,即使你想儉樸一點干電池壽命,你大概會貶低十分多的亮度。valve宣稱,這種屏幕的額定值為“典范的400尼特”。

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我遇到的獨一題目是,有些游戲的文本太小了。當(dāng)《halo 4》提醒我拿起兵戈時,我很難辯別出來。

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steamos 3.0

即使你運(yùn)用過valve的steam桌面啟用器,更加是運(yùn)用過steam的big picture形式,那么新本子的steamos將會特殊直覺。它會在你的游戲庫中超過表露你具有的游戲的大圖像,使玩家只需單擊(或觸摸它)即可輕快加入游戲。

軟硬件是我運(yùn)用的擺設(shè)中最不完備的局部,然而我不妨經(jīng)過樹立,察看每款游戲在保存空間(ssd或sd卡)中的場所,變動wi-fi和藍(lán)牙樹立,并變動默許遏制器擺設(shè)。

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這邊再有更多的處事要做,但當(dāng)它實行時,我想它將是直覺的,更加是即使你風(fēng)氣于運(yùn)用steam。

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在steam deck上也有少許對于steamos的本領(lǐng)。比方,當(dāng)游戲啟用時,她們須要加載和優(yōu)化上色器。但當(dāng)一個游戲運(yùn)轉(zhuǎn)在steamos上時,它大概領(lǐng)會它在 steam平臺上并在你啟用游戲之前在后盾實行此**縱,由于它仍舊領(lǐng)會它運(yùn)用的是什么硬件。

steam deck的linux桌面

安置步調(diào)表露了少許正在運(yùn)轉(zhuǎn)的運(yùn)用步調(diào),囊括blender、視頻播放器、集成開拓情況(ide),固然再有chromium。在桌面轉(zhuǎn)了第一小學(xué)圈后,十足猶如都很平常。我以至不妨翻開steam。

悲慘的是,這個演練擺設(shè)上安置的游戲很少,并且那些游戲也不是更加聚集??v然如許,《dead cells》在4k表露器上本機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)沒有任何題目,但你也不妨在簡直任何擺設(shè)上玩這款游戲。但鍵盤和鼠標(biāo)遏制功效很好,游戲提醒表露的是按鍵拉攏,而不是遏制器按鍵的按壓。

從表面上講,你不妨將steam deck用作第二個屏幕,但這個型號并不許以這種本領(lǐng)運(yùn)轉(zhuǎn)。商量到它的巨細(xì),我不決定它究竟有多大用途,只有你想要一個特意的spotify屏幕或察看少許游戲中的談天。但我斷定在這上面有些人會比我更有創(chuàng)作力。

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題目和預(yù)測

在steam的演練震動中再有其余少許展現(xiàn)。比方,valve將一個steam deck貫穿到一對dualsense遏制器上,以展現(xiàn)它與外層擺設(shè)的協(xié)調(diào)。另一個擺設(shè)與左右的臺式游戲pc貫穿到溝通的在線游戲,向玩家展現(xiàn)怎樣與來自steam deck的pc游戲玩家在線游戲。我沒在這待多久。那些都是大普遍人蓄意在steam上運(yùn)用的本領(lǐng)。

更風(fēng)趣的是,我盡大概多地向介入這個項手段人討教。更加是,我想領(lǐng)會對于可晉級性。是的,她們再次確認(rèn),ssd有槽位。是的,你不妨運(yùn)用。

但是,她們不想辯論詳細(xì)。我被奉告,更多的消息,囊括里面視頻,該當(dāng)很快就會頒布,個中大概囊括其余元件的詳細(xì),比方干電池(valve的開拓者沒有回復(fù)對于干電池的題目,向我指出在其網(wǎng)站上估量2到8個鐘點)。她們表白,固然有計劃的用戶不妨加入里面,但她們也會精細(xì)證明如許做的利害,表示了熱氣旋,但沒有精細(xì)證明。

我也沒相關(guān)于行將到來的steam deck的更多詳細(xì),除去valve蓄意不妨在體例推出的同聲將其推出。

在很多情景下,valve的代辦基礎(chǔ)不會談話。預(yù)購了幾何steam deck?valve會推出本人的游戲嗎?其余部分電腦公司會以此為普通創(chuàng)造一個生態(tài)體例嗎?我能看到它運(yùn)轉(zhuǎn)windows嗎?

個中少許題目將在符合的功夫獲得回復(fù)。我所領(lǐng)會的是,在我短促地領(lǐng)會了steam deck后,我對它的興盛回憶深沉。從我所具有的硬件來看,它將是一個具有真實遏制和精巧用戶界面包車型的士特出擺設(shè)。當(dāng)提出本能時,你必需符合地貶低你的憧憬,但我不妨看到在短功夫內(nèi)舉行此**縱。

咱們還須要進(jìn)修更多實質(zhì),我蓄意不妨有更多功夫運(yùn)用steam deck,并在它刊行進(jìn)步行基準(zhǔn)嘗試。但我的第一回憶表白,是的,這是可行的,我憧憬著在床上和鐵鳥上玩pc游戲。游戲不會像在我的臺式機(jī)上那么場面。但對于那些理想著pc游戲具備switch式的便攜性和可玩性的人來說,valve猶如仍舊走上了正規(guī)。

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正文原作家為陳韻霏,連載請證明:根源!如該文有不當(dāng)之處,請接洽站長簡略,感謝協(xié)作~

原創(chuàng)文章,作者:陳韻霏,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20220211138994.html

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