欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

本文的標(biāo)題是《為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?》來源于:由作者:陳冠希采編而成,主要講述了“還有更多的愛意與渴望,想要寫進(jìn)與你的未來。”
文/以撒
把時間拉回到一年之前,看好米哈游做乙女

“還有更多的愛意與渴望,想要寫進(jìn)與你的未來。”

文/以撒

把時間拉回到一年之前,看好米哈游做乙女手游的人或許不會太多。這種質(zhì)疑其實合情合理——畢竟在人們的印象中,米哈游有點像生活中的直男,算是一家“技術(shù)宅公司”——他們從來就沒有主攻女性群體的產(chǎn)品經(jīng)驗。

可是在《未定事件簿》上線一年之后,玩家們的反饋顯然不太符合這種印象。因為不少玩家都這樣感嘆過:米哈游真的把乙游“整明白了”。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

前一陣,在《未定事件簿》的一周年活動中,你就能看到這種聲音在明顯變多。這還要歸功于他們發(fā)布的「緋色盛典」PV——其中公布了主角與四位男主的新卡面。不管是在微博還是B站,許多玩家的反應(yīng)都是興奮、激動,甚至為此哭了許久。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

B站@拉瓦醬 對PV的反應(yīng)

但如果沒有體驗過《未定事件簿》,你可能很難理解,她們?yōu)槭裁茨転橐豢钍钟胃冻鋈绱藦娏业那榫w。

就像這次一周年的亮點,概括起來就是發(fā)布了4張“親親卡”——女主與四位男主親吻的劇情卡面。可這種場面在乙游里不算稀奇,甚至可以說太正常了。那么問題就來了:這幾張卡憑什么能讓《未定事件簿》的玩家反應(yīng)如此之大?


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

如果深入研究這個縮影,你會發(fā)現(xiàn)《未定事件簿》有不少有趣的細(xì)節(jié):作為米哈游唯一一款女性向手游,它可以說是這個小眾賽道上的一個另類。但它所選擇的路徑、表現(xiàn)的風(fēng)格,又確實讓不少玩家,甚至是資深乙游玩家買賬。這背后到底有何玄機?

其實**說起來很簡單, 就三個字:「沉浸感」。這一年,《未定事件簿》一直在從三個層面突出這件事。他們是怎么做的?葡萄君想簡單分析分析。

01 第一層:

高技術(shù)力下的細(xì)致包裝

首先,米哈游確實在《未定事件簿》中發(fā)揮了自己的技術(shù)優(yōu)勢。怎么用技術(shù)讓游戲內(nèi)容更有沉浸感?有個很簡單的思路——「動起來」。比如夏彥這張「此心安處」,雖然所有物體動的幅度都不大,但基本上該動的都在動。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

背景中走動的大象、搖晃尾巴的長頸鹿或許比較顯眼,但像男角色夏彥飄動的發(fā)絲、晃動的吊墜和衣領(lǐng),甚至是女主微有起伏的帽檐,還有緩緩飄動的云朵,這些“小動作”,不仔細(xì)看可能都發(fā)現(xiàn)不了。但就是這些幾乎細(xì)不可見的動,卻在整體上營造出一種很美好的感覺——微風(fēng)吹拂,此心安處。

沒錯,技術(shù)和美術(shù)的硬功夫特別好使,不過讓人沉浸的關(guān)鍵,還是在于「細(xì)致」。有時,這種細(xì)致還不止考驗細(xì)節(jié)的數(shù)量——如果極端一點,他們也許可以試著讓畫面中的一草一木都動起來——但好鋼用在刀刃上,一百個無關(guān)緊要的細(xì)節(jié),或許都不如一個能打動人的細(xì)節(jié)有效。

這也是《未定事件簿》一個明顯的進(jìn)步——這一年來,它越來越會把握這種“有效細(xì)節(jié)”了。舉個他們的常用手段——手!俗話說“十指連心”,手的微動作對于人物心理的體現(xiàn),常常有奇效。注意看下面這張親親卡中,角色的表情與左下方的手部動作變化。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

是的,一開始是女主先吻上去的,而男角色莫弈顯然是有些措手不及,手的動作也顯得很局促。但他瞬間就反應(yīng)過來,并輕緩地把手按在了女主的腰上。并且隨著頭部的微微晃動,不難看出他已經(jīng)變成更為主動的一方了。

這一來一回之間,雖然幅度極小,但包含的信息量不言自明。而以女性玩家之心思細(xì)膩,這種細(xì)節(jié)往往不難被發(fā)現(xiàn),也很容易打動她們。

當(dāng)然,包裝的細(xì)致并不限于卡面內(nèi)容,游戲是一個整體,底層框架必須夠結(jié)實。《未定事件簿》的概念設(shè)計有一個原則:所有的設(shè)定都要在游戲里有跡可循。

因此,他們幾乎是在內(nèi)容層面,致力于構(gòu)建出一個真實的城市“未名市”。這個未名市不是圍繞著“我”或主角團(tuán)誕生的,主角團(tuán)只是未名市的一份子。

試想一下,如果讓你為一個角色設(shè)定住處,你會從哪里開始考慮?在官方的一則幕后記錄中,設(shè)計師就提到,他們會從整個城市的人文、經(jīng)濟(jì)等因素開始思考,再結(jié)合角色本身的一些條件做設(shè)定。

結(jié)合近未來的背景,他們還把不少設(shè)定打磨到了相當(dāng)細(xì)的程度。比如下圖這個可以滑動解鎖的檔案袋,從游戲背景的2030年來說,這樣偏向于生活化的功能會讓人覺得很可信。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

如果方方面面的設(shè)計都像這樣自下而上,整個內(nèi)容框架一定是相當(dāng)扎實。可信度一高,沉浸感最基本的環(huán)境自然就有了。

02 第二層:

慢熱卻真實的內(nèi)容調(diào)性

在細(xì)致的包裝之后,正菜來了——劇情內(nèi)容。這可能是《未定事件簿》與其他乙游差異最為明顯的部分。它在這個層面的沉浸感來源于哪里呢?兩個字:「真實」。

它的題材主要由兩部分組成:律政+戀愛。相比加入科幻一類元素,律政這種現(xiàn)實題材或許更加貼近我們的生活。女主的日常也不是什么奇幻冒險,而是和你我一樣的工作生活。她并沒有含著金鑰匙出生,也沒有作為主角的金手指,所有的成就都是通過努力學(xué)習(xí)、踏實工作換來的。正因如此,她的想法和煩惱才時常能引起我們的共鳴。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

游戲故事中所討論的一些事件也是如此,很可能不夠**,也不夠天馬行空,但卻十分貼合社會語境,真真切切地在我們身邊發(fā)生過。比如《未定事件簿》中涉及到的不少法律案件,都在討論我們熟悉的一些社會熱點話題——PUA、私生飯、家庭暴力等等。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

律政真實,那戀愛呢?說到這部分,恐怕有許多女玩家要哭笑不得。聽聽她們對女主的“愛稱”就知道了——「木頭」。和男角色的好感度從零開始可以理解,可在其他乙游中能瘋狂發(fā)糖的情節(jié),往往都能被《未定事件簿》的主角巧妙避開,這種慢熱的節(jié)奏可太急人了。

但與此同時,又有不少玩家在感嘆:“未定構(gòu)筑的戀愛感太真實了。”真實在哪?在于她是個和我們一樣的普通人,她和幾個男角色的相處經(jīng)歷,基本上都符合常理和邏輯。而他們的情感升溫,靠的都是點點滴滴的積累,而非莫名其妙的鐘情。

就好比和律師事務(wù)所里的前輩左然的感情。在一開始,女主完全不知曉左然對她的暗戀,但隨著工作之中的相處增多,兩個人才逐漸相互影響和承認(rèn)彼此。在袒露心聲時,左然也細(xì)數(shù)著女主打動他、啟發(fā)他的經(jīng)歷。這樣慢熱卻又真摯的感情,可能是「細(xì)水長流」的真實寫照。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

也正是因此,《未定事件簿》的戀愛進(jìn)度才比其他乙游慢了太多——直到一周年時才初次接吻。這游戲似乎在刻意地拿捏這種「分寸感」——盡管時常能與對方再近一步,可二人就是會欲言又止、小心翼翼,點到為止、恰到好處。有玩家總結(jié)這種相處模式為“不因心懷好感而盲目主動,不因確定情感而躊躇不前”。

結(jié)果呢,這種完全與以往套路背離的路線,反而讓一些閱套路無數(shù)的玩家亂了陣腳。有的玩家就表示,適應(yīng)這種克制的情感之后,如果男角色突然袒露心聲,或是有什么較為激進(jìn)的行為,她們第一時間的心情可能不是興奮,反而是緊張、害羞。

這樣一想,也許你就不難理解,為什么在乙游中如此常見的親親卡,會像一顆深水炸彈一樣,炸出了許多《未定事件簿》玩家的淚水——因為慢熱或許是有些吊人胃口,卻也加重了這份感情的重量,在無形中讓人更加珍視。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

03 第三層:

超越了屏幕的情感鏈接

最后,這種感情還不局限于屏幕內(nèi)的互動。一位《未定事件簿》的老玩家就告訴我,她對這款游戲印象最深的運營活動,就是在每個男角色生日時展開的主題公益。

這幾次公益活動的主題,都與角色本身的人設(shè)聯(lián)系緊密。比如莫弈是位心理醫(yī)生,在劇情中也講述過自閉癥的癥狀,相應(yīng)地,他的公益主題是救助自閉癥兒童。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

夏彥在游戲中就是鳥類的伙伴——作為一名**,他有個鳥類助手:鷯哥“花生”。因此他的公益主題是遺鷗保護(hù)。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

左然的則很好理解,在游戲中,他是忒彌斯律師事務(wù)所的律師,在現(xiàn)實中,他所對應(yīng)的公益主題也與法律相關(guān)——法律援助。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

而陸景和在游戲中的隱藏身份是一名畫家,他的公益主題同樣與此對應(yīng)——兒童美術(shù)教育。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

在舉辦活動的同時,游戲中也會更新與角色相關(guān)的公益短信,讓玩家理解這些公益背后的意圖。這種與人設(shè)貼合的公益行動,能在屏幕之外讓玩家對角色產(chǎn)生更強的情感共鳴。

這也是我想提到的最后一點:《未定事件簿》最大的優(yōu)勢,大概并不在于技術(shù)或美術(shù),而是「立意」。游戲中的角色有優(yōu)秀的人才,有踏實的普通人,也有走上歧途的人。不管他們經(jīng)歷了什么,游戲通過他們向玩家傳達(dá)的東西,時常都有超越游戲本身的意義。

比如**自強的女主,有玩家評價她“不因外界感情而顛倒是非,不因規(guī)則桎梏而淡漠人情”,這往往是我們知易行難的事情;一些在案件中不那么亮眼的配角,往往也在教我們脫離刻板印象,辯證地看待事物;

而幾位男角色,也在以各自的方式向我們傳達(dá)一些不易察覺,卻又相當(dāng)可貴的品質(zhì)。在一點一滴的相處之下,許多玩家都會在生活中想起角色們的處事方法,從而被或多或少地改變。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

角色關(guān)于共情的思考

當(dāng)這種改變足以促進(jìn)玩家在現(xiàn)實中的成長,我想這些角色的意義就產(chǎn)生了質(zhì)變。就像一些玩家所說的:誰會不清楚自己是在和數(shù)據(jù)對話呢?但角色們帶來的感動是真的,他們所傳遞的價值觀、愛情觀,也已經(jīng)成為了玩家的一部分。

04 結(jié)語

說了這么多,我想你大概能明白,「沉浸感」說說容易,真要營造起來可是絲毫馬虎不得。

不過還好,《未定事件簿》足夠踏實地度過了這一年,在用自己的節(jié)奏把內(nèi)容做好的同時,一些核心玩家也水到渠成地留在了這款游戲里。


為什么我說米哈游把女性向這個小眾賽道整明白了?

一年之后,《未定事件簿》穩(wěn)定而踏實地成長,如今在女性向市場和玩家的眼中,它確實足夠獨特。而且我想,它也確實有資格讓一些玩家說出那句話:“米哈游這回,算是把乙游整明白了。”

游戲葡萄招聘產(chǎn)業(yè)記者/內(nèi)容編輯,

點擊「閱讀原文」可了解詳情

上海人才戰(zhàn)|成都人才戰(zhàn)|白夜極光

摩爾莊園發(fā)行|二次元美術(shù)內(nèi)卷|防沉迷困局

二次元抽卡|**做不出**娘|自研困局

本文原作者為陳冠希,轉(zhuǎn)載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯(lián)系站長刪除,謝謝合作~

原創(chuàng)文章,作者:陳冠希,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20220207125946.html

主站蜘蛛池模板: 遂宁市| 林口县| 永宁县| 张家口市| 兰坪| 阿瓦提县| 三穗县| 偃师市| 田东县| 民县| 通城县| 鄂州市| 偃师市| 芒康县| 苍梧县| 饶平县| 嘉祥县| 东乌珠穆沁旗| 关岭| 大庆市| 祁阳县| 凤翔县| 轮台县| 都昌县| 漳平市| 洱源县| 潢川县| 双鸭山市| 江山市| 洪泽县| 汉寿县| 垫江县| 刚察县| 伊川县| 昆山市| 阳东县| 河间市| 淮安市| 林周县| 施甸县| 若羌县|