本文的標題是《米哈游連續告了B站7次,其實是在“演戲”抓內鬼》來源于:由作者:陳宣采編而成,主要講述了前兩天小發在群里聊天的時候,突然看到一個群友發了張截圖,說是米哈游把 B 站給告了。等一下,這兩個
前兩天小發在群里聊天的時候,突然看到一個群友發了張截圖,說是米哈游把 B 站給告了。
等一下,這兩個公司不是合作關系嗎?《 原神 》還有 B 站渠道服呢,怎么就開始掐架了?
看到這個消息后,我趕緊去查了一下,發現居然是真的。
天眼查顯示米哈游以 “ 侵害作品信息網絡傳播** ” 為由連續告了 B 站 7 次。
上海寬娛數碼科技有限公司是 B 站的關聯公司▼
難不成這兩家公司真要當庭對質一番?這還真不一定。
根據網上最普遍的說法,以 “ 侵害傳播權 ” 的名義訴訟的話,就說明米哈游不是真的想和 B 站翻臉,而是為了告 B 站上的某些用戶。
問題是,米哈游想要告這些用戶,必須要有他們的實名信息,米哈游只有通過法律途徑狀告 B 站,才能讓 B 站可以合法地提供用戶信息,方便日后對這些用戶進行訴訟。
說白了,這倆好哥們兒是在演戲。
至于米哈游這么個大公司為啥要和幾個用戶 “ 過不去 ” 。。。最大的可能性其實應該是因為他們是 “ 內鬼 ” 。
像是《 原神 》這樣的游戲,在版本正式更新之前都會經過多輪測試,一般來說新版本前的最后一輪測試,除了米哈游自己的測試部門,還會有大量的玩家參與。
這對于玩家來說可以提前體驗游戲內容,測試完了還有一些資源獎勵可以拿,對米哈游而言可以節省測試的人工成本,可以說是雙贏的局面。
然而問題就在于,這些玩家雖然在參與測試前都會簽訂保密協議,但是這種協議對于玩家的束縛力其實是有待商榷的。
還是會有一些人,罔顧保密協議,隨意對游戲內容進行爆料,在玩家嘴里這些人被稱為 “ 舅舅** ”,可是在游戲公司眼里,他們就是 “ 內鬼 ” 了。
《 原神 》這種熱度高,關注度高的游戲,經常會有人對未來游戲內容進行爆料。
很多游戲社區和網站,甚至還會有內鬼的專門版塊,百度貼吧也有一個叫 “ 原神內鬼吧 ” 的貼吧,集中了大量的爆料貼。
還有一些人會去國外的爆料網站去找爆料進行翻譯,因為這些國外網站的資料非常詳細,有人說他們直接對測試服進行了解包,把游戲資料扒了個一清二楚。
對于這種情況,米哈游也是非常重視,一般來說他們會使用兩個方法來應對內鬼猖獗的情況。
一是比內鬼更加提前發布游戲內容,預判了你的預判,只要我發得比你早,你那就不屬于爆料了。
二就是用法律手段來解決這些內鬼了。
有的內鬼行跡比較明顯,比如爆料時沒有隱藏自己的 ID 之類的,可以通過篩查參與內測的人員進行查找。
曾經就有個爆料的玩家被罰款了 10 萬元,這還是米哈游 “ 從寬處理 ” 了,因為保密協議上寫的罰金是 50 萬元。
有的人不是那么好找,就要用到一開始那種方法,通過給平臺發律師函,讓平臺交出這些人的實名信息,再進行進一步的訴訟。
歸根究底,米哈游如此重視內鬼,還是因為它會對游戲的運營造成非常大的傷害。
《 原神 》的版本直播,對于玩家來說本來是充滿驚喜的,它會給玩家帶來許多的期待。
可是在有內鬼提前爆料后,玩家一看直播,和內鬼泄露的一模一樣,自然會少了很多驚喜感。
因為這種驚喜感被內鬼的爆料給提前消費了,或者說,被內鬼給 “ 剝奪 ” 了。
更離譜的是,《原神 》1.4 版本剛剛開始,就已經有人爆料了 1.5 版本的內容,結果大家全去討論 1.5 版本的內容,當前這個版本反而沒人在意了。
另外就是,哪怕是最后一輪測試結束了,游戲公司出于平衡性考慮,在游戲版本正式上線前還是可能會對新角色有一些數值上的改動。
內鬼卻是無法得知這些改動的,他們爆料的時候還是會以測試時的數據為準。
看了內鬼爆料的玩家,在看到正式實裝的版本后,自然心里會產生落差,還會把這事兒怪到米哈游頭上,說他們 “ 暗改 ”,這你讓米哈游上哪兒說理去?
然而內鬼能長久存在,并且如此猖獗,肯定是有原因的,那就是還是有一部分玩家,會想要提前知道游戲的內容、角色、卡池,因此會主動去找內鬼爆料。
這樣做的好處就是,玩家可以提前知道,下一期的角色到底強不強,好不好用,以此來決定在這個角色上投入多少資源。
畢竟對于大部分玩家來說,他們手頭的資源并不足以讓他們每出一個角色就去進行培養,肯定要考慮到資源分配問題。
其實不止米哈游,國內外很多游戲都遭遇過內鬼。
比如《 明日方舟 》就有出現過兩周年活動被泄露的事兒。
《 最后生還者 2 》這種單機大作也遭遇過內容泄露,連結局都被爆料了出來,這類游戲玩家很大一部分就是沖著劇情去的,結局一出來,這劇透的酸爽誰能頂得住啊?
圖片來源 @機核 ▼
去年年底,卡普空總部的網絡系統出了異常,當時卡普空關掉了部分服務器保證運轉。
后來他們發現有黑客封鎖了公司大約 1TB 的資料和郵件,并且索要 1100 萬美元贖回資料。
圖片來源 @游研社 ▼
卡普空表示已經聯系了**調查,可是他們沒想到黑客開始對資料進行大量的爆料。
包括卡普空用戶的個人信息泄露問題、《 生化危機 8 》的發布時間、《 生化危機 4 》的 VR 版本、《 怪物獵人 Rise 》和《 怪物獵人物語 2 》登陸 PC 等信息。。。
如果卡普空自己不選擇跳票,那這波爆料基本上都夠卡普空開個發布會了。
圖片來源 @游研社 ▼
而說到發布會,暴雪嘉年華和 E3 這樣的大型發布會,也出現過情報泄露。
事后我們來看這些所謂的 “ 傳言 ”,發現它們都是真的,肯定是有內部人員沒管住嘴。
上面這樣的爆料行為,有的是黑客為了金錢利益,有的是玩家或者員工自己心里沒數,不清楚保密協議的法律效應,有的是員工對于公司不滿選擇爆料。
這些行為不僅違法,在道德上也說不過去。
畢竟這相當于是趴在游戲公司身上吸血,把自己當做游戲官方的 “ 代行者 ”,通過爆料來為自己獲取利益,因為這種爆料從來不缺少流量。
不過內鬼也好,舅舅**也罷,終究是上不得臺面的。
哪怕是在玩家群體中,即便會有少數人去主動尋找爆料,大部分玩家還是會主動為廠商著想,**泄露信息。
因為真正熱愛這款游戲的玩家,都希望自己能在合適的時候得到 “ 驚喜 ”,而不是被鋪天蓋地的破碎的泄露消息沖淡自己對于游戲的期待。
這不僅可以讓自己和他人有一個完整的游戲體驗,也是對于游戲廠商、開發者以及游戲本身最基本的尊重。
本文原作者為陳宣,轉載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯系站長刪除,謝謝合作~
原創文章,作者:陳宣,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20220207122709.html