本文的標題是《原神:未來護盾角色式微,鐘離還有必要抽到手嗎?》來源于:由作者:陳逸超采編而成,主要講述了鐘離即將在一周后迎來復刻,不過根據測試服信息,目前官方感覺通過新怪不變相削弱護盾角色,那么對于無
鐘離即將在一周后迎來復刻,不過根據測試服信息,目前官方感覺通過新怪不變相削弱護盾角色,那么對于無鐘離玩家,下一池還要不要再抽鐘離呢?
首先,在原神2.5版本,新怪空殼只要攻擊時玩家有盾,就會瘋狂幫自己回血或上各種強力buff,加上以及已經差不多把鐘離給淘汰的流血狗等等。但要說鐘離就不值得抽嗎?我覺得還未必,畢竟打壓是輪流的,現在抬奶媽終有換成打壓奶**一天。當玩家都不怎么使用盾角時,官方就會再度推盾角,雖然未來的盾角2.0也許有更多強力附加技能。考慮到充實角色種類來應對各種不同情況的話,當前最強的盾角建議還是抽一個備用。
此外,現在12層流血環境也不是針對鐘離,流血狗明明就是一個要你帶奶媽去應對的怪物,抬奶媽≠打壓盾角。這兩者根本沒沖突原神的盾角從一開始就不是設計給玩家不閃招來扛傷害的,盾的最主要用處在于抗打斷,讓你在**作上可以有更高的容錯空間,例如不帶盾的魈跳上去有可能還沒按到下落,就直接被丘丘人的弓箭射到墜機。
原神護盾角色的扛傷一直都是附加價值,現在的鐘離盾那么厚,那么無腦,全都是當初被炎上時沖出來的。當初改完之后,很長一段時間大家都說鐘離太強、盾太厚,也有很大群人達成共識就是鐘離增強之后的強度,某程度上破壞了這游戲的平衡。那既然當初數值做壞掉了,現在只是通過某個手段讓他變成正常,不再那么壞掉,不再那么**。
再說,鐘離盾的特色并非以上兩點,盾持續時間比冷卻時間長、降全屬性抗性也都是不可忽視,我知道很多人會說現在的熱門隊伍鐘離硬放進去,會占掉一個位子掉DPS。但有沒有想過降全抗性的意義是什么?以普遍理性而言,降風抗的手段:四命琴和零命鐘離的造價成本哪個比較平民?以巖隊玩家來講,現在一斗典型的隊伍放不進去鐘離,但如果你是玩一斗以外的巖角呢?你要知道這游戲目前可以降巖抗的手段除了雙巖共鳴就只剩下鐘離。所以,這個如此低成本卻可以同時降全抗性的角色,保不保值?
下版本的新怪物的確針對鐘離沒錯,不過在決定之前先想想吧,以原神一個開放世界游戲來說,有沒有必要為了一個只在深淵12層出現的怪物而去/不去抽某個角色?現在看到了許多預言家,說未來這種怪物會充斥著大世界,會越來越惡心,抽的新角都會一個一個被針對。原神始終是沒排行榜的游戲,別為了馬斯克礁去抽卡了,抽自己喜歡的角色然后培養他/她適合的體系就好,反正到后期大家都是滿星,也沒有排行榜,你也得不到優越感,為了拿深淵獎勵而去花錢抽卡是根本不值得。
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