本文的標題是《《孤島驚魂6》PS5、XSX/S、PC畫質(zhì)對比 都能穩(wěn)60幀》來源于:由作者:陳牧采編而成,主要講述了《孤島驚魂6》現(xiàn)已正式解鎖,油管頻道ElAnalistaDeBits對《孤島驚魂6》
《孤島驚魂6》現(xiàn)已正式解鎖,油管頻道El**istaDeBits對《孤島驚魂6》PS5、Xbox Series X/S、PC四個平臺進行了畫面對比,PC平臺為2160p(4K),使用RTX 3080顯卡,PS5和Xbox Series X的平均分辨率約為1800p,但在某些地方,Xbox Series X的平均分辨率較高。
《孤島驚魂6》PS5、XSX/S、PC畫質(zhì)對比:
PS5比Xbox Series X/S有更好的反射,但PC是唯一有DXR反射的版本。PS5,Xbox Series X/S和PC擁有一個額外的26GB質(zhì)量包,提高了一些貼圖的質(zhì)量比其他版本。PC上的一些貼圖加載不正確,顯示的分辨率低于PS5、Xbox Series X。
PC版繪制距離較高,PS5、Xbox Series X上繪圖距離相同,Xbox Series S上繪圖距離略低。PS5上加載時間更快(半秒)。在所有平臺上,幀數(shù)表現(xiàn)幾乎都是完美的,除了過場的30幀其他時間都能保持穩(wěn)定60幀。
對比截圖:
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