本文的標題是《靠《光暈》系列出名,這家公司最近與暴雪撕破臉,快樂分手》來源于:由作者:陳潤鋒采編而成,主要講述了大家好,我是你們的沙雕網(wǎng)友,雕妹。“沙雕游戲說”是手游那點事開辟的一個新欄目,吐槽每日游
**好,我是爾等的沙雕網(wǎng)友,雕妹。“沙雕玩耍說”是手游那點事開拓的一個新欄目,吐槽每天玩耍熱門,底下就隨著雕妹一道打開吐槽形式叭~
《光暈》系列是微軟刊行的第一人稱發(fā)射玩耍,這系列玩耍可謂神作,曾創(chuàng)下過可驚的銷量記錄,個中《光暈2》更是出售首日就賣出240萬件,吸金本領之強讓其時的其余文娛產(chǎn)物都可望不可即!而也即是這系列玩耍,讓微軟的xbox一躍變成三大玩耍長機之一。
然而,《光暈》功效的不只僅有微軟,再有它的開拓商之一bungie,也即是**戲稱的“棒雞”,這家公司恰是靠《光暈》系列一炮打響了著名度!
邇來,bungie與動視暴雪的協(xié)作畢竟走到了極端,兩邊撕破臉皮,畢竟“分別”了!
說起bungie,這家公司的興盛略微有點傳說,它的合**象不妨說全都是“朱門萬戶侯”。bungie剛樹立之初就收到了四個大戶——蘋果、微軟、動視和take-two的青果枝,因為創(chuàng)辦人alex seropian是個果粉,所以bungie當機立斷地撲向了蘋果的襟懷。
《光暈》固然是微軟的玩耍,但該玩耍的構想本來是bungie還在蘋果時就仍舊提出來了的,而微軟東家比爾蓋茨在蘋果的一次頒布會上聽到bungie的這個玩耍構想后,毫不猶豫斥巨額資金要挖墻腳!1999年時的5000萬美金啊!bungie固然是想都沒想就跟蘋果“分別”,跑向它的下一任東西微軟。
之后即是bungie在微軟開拓《光暈》系列,身價與名望日新月異的開掛般的故事了。但是好景不長,微軟還想接著把《光暈》系列當錢樹子,而bungie卻說“我膩了我不想干了”,所以便甩了微軟,找到了“新歡”動視暴雪。
bungie初到動視暴雪,對簡單給了它5億美元的資本去開拓《運氣》,這部即是bungie的第二部著名大作了。《運氣》的展現(xiàn)簡直是太強了,在長機網(wǎng)游這一塊,它不妨說是打遍世界無對手!所以動視暴雪就急迫火燎地讓bungie開拓了《運氣2》,并破天瘠土讓這款非暴雪玩耍上了暴雪戰(zhàn)網(wǎng)!
但是bungie與動視協(xié)作分割的導火索恰是這《運氣2》……《運氣2》一發(fā)端展現(xiàn)很強勢,但是一年后就疲態(tài)盡顯,涼到以至玩耍都不要錢了,徑直免費送。
由于《運氣2》展現(xiàn)簡直太過讓人窮極無聊,所以動視暴雪簡潔就與bungie撕破了臉,于1月11日官宣“分別”,《運氣》系列刊行權交由bungie。之后動視暴雪獲得的是股票價格的猖獗下降!而反觀另一面,bungie理想左右卻是喜大普奔,痛快得似乎本人剛唾棄了一個“渣男”!
玩耍開拓公司老是有著一個不受牽制、自在做玩耍的理想的,想必bungie也是如許,也不知它是要接著找公司協(xié)作,仍舊像開拓了《獵天神魔女》等神作的白金處事室一律本人獨力創(chuàng)造玩耍,都還未可知啊~
正文原作家為陳潤鋒,連載請證明:根源!如該文有不當之處,請接洽站長簡略,感謝協(xié)作~
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