本文的標(biāo)題是《原神:兼顧走地與打樁的魈云鐘班配隊(duì)體驗(yàn),感受仙人的颯爽》來(lái)源于:由作者:陳潤(rùn)銘采編而成,主要講述了作者:NGA-ShakaQAQ
云先生一出現(xiàn),我就知道她是要和魈上仙搭臺(tái)唱戲的~
序言
作者:NGA-ShakaQAQ
云先生一出現(xiàn),我就知道她是要和魈上仙搭臺(tái)唱戲的~
序言
魈的普攻流暢帥氣,手感極佳,開(kāi)Q之后的殘影更是讓人欲罷不能,導(dǎo)致我是一直想著怎么才能用上這套槍法。
云堇的出現(xiàn)剛好解決了這個(gè)問(wèn)題:魈的倍率、增傷、攻速與云堇Q完美契合,這怎么能教人不去研究一下呢?
直接開(kāi)整!
配隊(duì)思路
首先要確定的問(wèn)題就是要不要打純走地流?
我的回答是:我全都要。
"地上耍槍,天上穿行",必然爽快到底。
為了滿足這個(gè)要求,我選擇的配隊(duì)是魈云鐘班的隊(duì)伍。
云堇提供普攻加成,鐘離帶來(lái)雙巖BUFF和霸體盾,奶媽班尼特可以同時(shí)加成下落和普攻。
爽快是拉滿了,剩下的唯一問(wèn)題是單風(fēng)陣容的魈充能如何解決。
輸出手法
首先,經(jīng)過(guò)一番計(jì)算,再綜合**作難度和buff軸的情況,我找到的最優(yōu)輸出手法是3A+低空下落。
這一輸出手法在吃足BUFF的情況下,輸出與帶擦傷的純打樁的DPS不相上下,要是云堇練度高了就會(huì)有顯著優(yōu)勢(shì)。
我總結(jié)的循環(huán)手法為:
鐘離E——班尼特EQ——云堇EQ——魈EEQ——5套 3A+打樁5套完成之后,云堇Q會(huì)結(jié)束,此時(shí)可以自由選擇手法輸出。等魈Q結(jié)束,可以再次按鐘離E——班尼特EQ——云堇EQ的過(guò)程開(kāi)始新一輪循環(huán)。
根據(jù)計(jì)算,這套打法的DPS其實(shí)還高過(guò)一般的魈砂鐘班。
圣遺物與武器選擇
魈:武器最合適的是天空之脊,提供的充能配合圣遺物小歪一點(diǎn)充能(2詞條左右,考慮怪物掉落可以降到1詞條),剛好可以滿足充能需求,還有12攻速加成;因?yàn)槭羌骖櫞驑逗推展ィミz物還是2風(fēng)+2角/追憶比較合適了,杯子有能力可以選擇風(fēng)傷。
云堇:武器選擇西風(fēng)長(zhǎng)槍,增加全隊(duì)循環(huán)能力;圣遺物可以選擇2華2絕或者4華館,防防防就可以用,保證180%左右充能為佳,不過(guò)最好保證30%以上暴擊,避免觸發(fā)不了西風(fēng)**。
鐘離:武器也選擇西風(fēng)長(zhǎng)槍;圣遺物4千巖或者其他都行,也好保證30%以上暴擊,避免觸發(fā)不了西風(fēng)**。
班尼特:便宜好用的就是試做斬巖咯;圣遺物選擇4宗室,充生治或者生生治都行,充能堆到250%左右會(huì)比較舒服。
總結(jié)
這套陣容主要還是一個(gè)兼顧普攻和打樁的思路分享,計(jì)算也佐證了配隊(duì)的可行性:玩的爽的同時(shí)也能DPS相當(dāng)充足。
對(duì)單和對(duì)群打法下,都可以達(dá)到一定強(qiáng)度,也不用考慮生存,我認(rèn)為屬于是比較無(wú)腦的玩法了。
適逢魈復(fù)刻,抽魈的同時(shí)抽到了云堇的朋友們能忍得住不打普攻嗎?反正我不能。
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