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原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

本文的標題是《》來源于:由作者:陳穩(wěn)采編而成,主要講述了作者:NGA-孤舟一旅人今天看見很多關于迪盧克6命與一斗普攻天賦的討論,一時興起總結(jié)了全角色的普攻天賦,順便也發(fā)出來水一帖。
本帖僅做客觀總結(jié),

今天小編來給大家整理下原神的相關心得資訊

作者:NGA-孤舟一旅人


原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

今天看見很多關于迪盧克6命與一斗普攻天賦的討論,一時興起總結(jié)了全角色的普攻天賦,順便也發(fā)出來水一帖。

本帖僅做客觀總結(jié),不代表個人立場,各位看官見仁見智。

法系8人,以麗莎為模板,普攻天賦如下。

法系


原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

其一,凝光的普攻增加了“命中時賦予星璇”,重擊由范圍傷害改為單體,并增加了“消耗星璇造成額外傷害”,而星璇與其固有天賦一及命座掛鉤。

其二,煙緋的普攻增加了“命中時賦予丹火印”“丹火印可降低體力消耗”“丹火印隨退場消失”;

重擊增加了“消耗丹火印強化范圍與傷害”,元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)也可賦予丹火印,而丹火印與其固有天賦一及命座掛鉤。

其余6名法系的普攻天賦均符合模板。

弓系10人,以安柏為模板,普攻天賦如下。

弓系


原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

其一,達達利亞的重擊增加了“賦予斷流效果”,“重擊斷流狀態(tài)敵人可觸發(fā)范圍傷害斷流閃”“斷流狀態(tài)敵人被擊敗會賦予周圍敵人斷流”;

下落攻擊增加了“元素戰(zhàn)技狀態(tài)下無法下落攻擊”,斷流可觸發(fā)元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)**,固有天賦二為元素戰(zhàn)技也可賦予斷流,斷流與固有天賦一及命座掛鉤。

其二,甘雨的重擊增加了“二段蓄力霜華矢,可額外產(chǎn)生范圍傷害”,而霜華矢與其固有天賦一及命座掛鉤。

其三,霄宮的重擊增加了“二段蓄力焰硝矢”,可**敵人”。

其四,九條裟羅的重擊增加了“烏羽”,為元素戰(zhàn)技的效果之一,由重擊觸發(fā)。

其余6名弓系的普攻天賦均符合模板。

槍系7人,以香菱為模板,普攻天賦如下。

槍系


原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

其一,魈的重擊由突刺改為上挑,下落攻擊增加了“下落攻擊時不會承受墜落傷害”。

其二,雷電將軍的重擊由突刺改為上挑。

其余5名槍系的普攻天賦均符合模板。

單手劍9人,以凱亞為模板,普攻天賦如下。

單手劍


原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

其一,琴的重擊由前揮改為上挑,并使目標緩慢墜落。

其二,萬葉的下落攻擊增加了“亂嵐撥止”,為元素戰(zhàn)技的效果之一,由下落攻擊觸發(fā)。

其三,神里綾華的重擊由前揮變?yōu)檫B續(xù)劍風。

其余6名單手劍的普攻天賦均符合模板。

雙手劍9人,以雷澤為模板,普攻天賦如下。

雙手劍


原神:簡要總結(jié)各系角色普攻天賦的異同

其一,荒瀧一斗的普攻增加了“命中時賦予亂神之怪力”,“施展元素戰(zhàn)技或沖刺后小段時間內(nèi),普攻段數(shù)不重置”;

重擊增加了“消耗亂神之怪力施展不消耗體力的荒瀧逆袈裟”,而亂神之怪力可由元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)、命座的元素爆發(fā)賦予,而荒瀧逆袈裟與其固有天賦一、二及命座掛鉤。

其余8名雙手劍的普攻天賦均符合模板。

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