本文的標題是《》來源于:由作者:陳培源采編而成,主要講述了我知道,寫原神角色節奏榜這種文章一直都很有市場,隨便刷新一下全是這類文章,但我一直很避諱,雖然我也很想寫,但一直不敢寫,因為我知道不管怎么寫一
今天小編來給大家整理下原神的相關心得資訊
我知道,寫原神角色節奏榜這種文章一直都很有市場,隨便刷新一下全是這類文章,但我一直很避諱,雖然我也很想寫,但一直不敢寫,因為我知道不管怎么寫一定會有人罵。
畢竟絕大多數玩家都尚未集齊全角色,甚至缺少很多,對于自己不了解的角色總會受他人意見的影響從而產生偏見。更何況,命之座的不同對角色的感官也有明顯差異。又或者因為用熟了某個角色就不愿意再換,甚至我相信直到現在還有很多人依然在用著迪盧克。
還記得我曾經在胡桃UP之后寫過一篇文章,里面提到迪盧克已經跌落神壇,結果全是罵我的評論,盡管這在論壇貼吧已經漸漸成為共識。
現在我想通了,其實不管我寫什么,總會有人罵,只不過罵多罵少而已,所以干脆就把我心目中的角色強度榜寫出來,以一個平民的視角去寫。
愿不愿意做參考是你的事,我愛寫才是我的事。
本文僅以當前版本的強度表現作為參考,性別、XP等角度不在參考范圍。
本文中的命之座設定為:五星角色為零命,四星角色為滿命。
本文中1.0版本意指1.0~1.6版本,2.0版本意指2.0~2.X版本。
本文中深淵使用率數據來源于天空島數據庫,但只是強度評價中的一項,不作為強度**的標準。
T0
——位列于此的角色不但必須有足夠的強度,且具備一定程度上改變了版本環境的影響力,選出的角色有且只能有一位。
楓原萬葉:這個角色直接改變了原神2.0版本的整個環境且會將影響一直持續下去,這句話一點都不夸張。
T0代表著獨一無二,萬葉就是獨一無二的那個。
以前玩家手中的強力增傷輔助只有班尼特,但即便如此班尼特也被封為了六星戰神。但你要知道,班尼特對角色的傷害增幅最多也就在20~50%之間徘徊,而在萬葉出現之后,萬班組合直接將這個增幅倍率拉高到了100%~150%,直接開啟了最大幅度的一次武力膨脹。
這是什么概念?以前胡桃一重擊能打五萬傷害覺得強爆了,現在任何一個萬班組合隊伍都能輕松將秒傷推上五萬。
且,是對群的那種。
可以說改變2.0版本的不是雷神,而是萬葉。
大家都知道雷神很強所以抽雷神,萬葉剛出的時候卻無多少人看好,如今呢?深淵12層的使用率高達84.5%,僅比雷神低0.3%,這足以說明問題。
而且萬葉的改變不止如此,他直接**了1.0版本以來對角色強度的認知。
比如說可莉,以前大家知道她傷害倍率很高,但不愿意用她,因為她多段傷害不能打蒸發或融化,那就永遠比不過胡桃。
可是萬葉就是專門為增強多段輸出型角色設計出來的,于是可莉、香菱、公子、神里全部起飛。
T1
——位列于此的角色是深境高難度副本的??停瑥姸葮O高且無法取代。
雷電將軍:這里我指的是零命雷神。很多人拿她當純輔助用,畢竟作為一個掛雷輔助實在太好用了,E技能無充能需求,25秒的持續時間,觸發條件寬松到只要是傷害就行,且技能冷卻時間較短,范圍傷害,不用算時間也能完美續杯,這直接把菲謝爾和北斗氣到破防。
然而雷神只能當輔助嗎?參考我之前寫過的畢業雷神實測,她的開大后的傷害數值重擊依然能達到單次3W~4W的程度,一次完整的A重擊總傷害達到十萬,這已經足以秒殺絕大多數主C。
目前深淵使用率高達84.8%。
若只論單個角色強度的話,雷神是當之無愧的NO.1。
班尼特:不想多說了,流水的主C鐵打的輔助,深淵使用率比雷神還高1.7%,位列全角色第一。
畢竟是在角色設計師自己沒徹底摸清游戲機制的時候出的BUG級角色,快照機制讓他足以一帶三,這樣的設計明顯已經超出了設計師原本的預想,六星戰神名副其實。
神里綾華:曾經在某個主播的活動中,玩家自選角色打深淵,結果就因為某個組里有神里,結果用時比另一個組少了一倍,由此可見神里到底有多強。這個角色大招傷害倍率是極其離譜的,只要解決了如何讓怪物吃下完整傷害的問題,就能直接蕪湖起飛。
然后神羅萬心就來了,成為當前版本討論最多的新陣容,深淵12層使用率直接攀升到了74.1%,這就是神里的排面。
胡桃:通過掉血的方式增傷,這種設計是沒有問題的,但問題就出在多了一個鐘離,直接免疫了這個負面效果,導致胡桃強度直接超模。
于是胡桃首次復刻就迎來了原神有史以來最大的一次氪金井噴,甚至比雷神池還要高,可見胡桃在玩家間的口碑有多好。
但很多玩家都忘記了溫迪復刻的教訓,溫迪復刻池的氪金量比她首次UP還要高,因為溫迪口碑很好,結果現在呢?
作為用慣了胡行鐘的玩家對深淵變化是最敏感的,自2.0版本更新以來,米哈游為了限制胡桃的強度也是煞費苦心,讓深淵環境的怪越來越多,血越來越厚,就算是單個BOSS也要有卡血機制,使得胡行鐘越來越派不上用場。
深淵12層胡桃的使用率只有55.9%足以說明問題。
雖然胡桃代表了原神1.0版本的強度巔峰,不過在2.0版本她就只能說站場主C流的最后尊嚴了。
行秋:作為最強掛水工具人,不管放到哪個隊都十分吃香,正因為如此,深淵使用率高達84.5%,與萬葉持平。
其實大家應該都發現了,現在的隊伍要么是火傷,要么是冰傷雷傷,火傷隊需要行秋打蒸發,冰傷隊需要行秋打永凍,甚至她還能跟劇變隊打感電,堪稱炙手可熱,這樣的角色即便自身強度并不突出,但誰讓他一招鮮吃遍天呢。
香菱:如果說胡桃是最強火C,那么香菱就是最強火副C,而且從未來的發展來看,香菱會比胡桃發展得更好,畢竟這種高輸出的副C跟輔助一樣都是最吃香的。
就目前來說,深淵12層高達62.5%的使用率已經超越了胡桃。
香菱在2.0版本可謂是吃盡了紅利,萬班組合橫空出世收益最大的就是香菱,原先她只有班尼特輔助的時候還不算太出彩,再加上萬葉就太過逆天了。
現在甚至開始出現很多帖子討論香菱和胡桃哪個輸出更高,你說離不離譜?
鐘離:他代表的是盾系角色的巔峰,即便現在出了托馬,鐘離依舊是最強最硬的盾。
在原神1.0版本中,如果要在輔助中選一個最強者,最后就會變成風神和巖神誰強誰弱的問題,但是放到2.0版本中,鐘離明顯就沒有以前那么強勢了。
原因很簡單,他是巖系,很難跟其他角色產生化學反應。
2.0版本是速切流的崛起,通過各種角色增傷和反應增傷,使得全隊強度暴增,當年的國家隊僅僅只是速切流的萌芽,直到2.0版本萬班組合的出現才徹底發揚光大。
但這樣一來鐘離的地位就十分尷尬,他吃不到速切流這波紅利,甚至會被蓋過光芒,而過時對角色是致命的。
以前鐘離在深淵12層中的使用率一度超過了90%,但現如今卻滑落到了77.5%,可見環境變化對其影響。
現在的鐘離只能是抱緊魈、優菈和胡桃,替這些站場主C遮風擋雨。
T2
(位列于此的角色有一定的使用率及個人獨一無二的特點,但強度低于T1角色,往往作為備選。)
宵宮:優點很明顯,**作簡單因而對手機**極其友好,缺點也很明顯,傷害很難得到增幅,只能一直保持不上不下的狀態。
深淵使用率:16.7%
魈:雖然他跟胡桃一樣都是掉血增傷的類型,也同樣吃到了鐘離的紅利,但就因為是風系主C,他很難享受到其他角色對他的增傷加成,萬班組合的光芒并沒有照耀到他,所以2.0版本反而是他最沉寂的一代。
深淵使用率:22.2%
優菈:目前的最強物理主C,大地圖最強角色,但我并沒有將她排進T1。
人們往往把她跟迪盧克做對比,哦,這個角色真的很強。但如果將她跟現在的角色做對比,就顯得平平無奇。
說到底,現在速切流實在太強勢了,如果是走站場主C的套路,那么這個主C一定必須有個十分夸張的傷害,比如胡桃那樣的。
可是優菈有一半的傷害來源是大招,看上去可以打很多傷害,可一旦你計算平均秒傷,就非常普通了,而且你還得考慮數值溢出帶來的傷害丟失。
很多人把優菈傷害算上了天,但請你記住,敵人不是木樁,不會蹲在原地一動不動讓你打,而優菈最怕的就是怪物會動,怪物一動傷害預期就會暴跌。如果能走永凍流倒還好,可惜她的大劍會持續碎冰,根本玩不了。
深淵使用率:27.2%
羅莎莉亞:最強冰系充能,6秒的E能固定打三個冰球,配合西風長槍還能穩定再產三個白球,神里綾華的最佳充電寶無可替代,僅憑這一項妥妥進T2。
深淵使用率:8.2%
甘雨:原神1.0版本的超模強度角色,一箭射出五萬傷害實在讓太多人印象深刻。
但放到現在這個版本,你也許會覺得……就這?
因為首次登場實在評價太高,以至于很多人至今還在等甘雨。
但你們有沒有想過為啥米哈游一直遲遲不敢出甘雨復刻?不是甘雨太強,而是怕玩家幻滅,惱羞成怒炎上。
甘雨是非常非常吃專武的角色,如果只拿一把四星武器,是絕對打不出高傷害來的,作為過來人我只能這么說,因為我把甘雨的暴傷堆到了270,你們可以去看我寫的測試。
沒有專武意味著實戰非常非常不友好,根本沒有一箭秒怪的**。
而且甘雨的蓄力射只適合鍵鼠玩家,如果是手柄和手機玩家真的就是人體描邊,會很難受。
現在的平民甘雨基本上只能活在莫甘娜溫組合里,靠大招吃飯。這個組合曾經是很強,但問題是破不了冰盾,2.0版本又有那么多高韌性怪,真的體驗極差。
深淵使用率:46.4%
達達利亞:強,很強,尤其是有了萬葉之后他變得更強了,傷害是真的高,但E技能需要冷卻的問題還是影響**作手感,否則妥妥的T1。
深淵使用率:29.8%
可莉:因為萬班流的出現,于是出現了可莉三火流派,得到萬班高額增幅的可莉和香菱紛紛起飛,哪怕不打元素反應也一樣輸出爆炸。
有人說可莉手感不行,于是大佬直接讓可莉只靠QE輸出就完美拿下了深境12層。
當然,可莉三火這陣容屬性缺陷也很明顯,這是一個很吃對面陣容的打法。但至少這波可莉算是翻身了,從落灰型角色變成了可用型角色。
深淵使用率:4.7%
溫迪:溫迪到底該不該放入T1我想了很久,最后還是把他放入了T2。萬葉的出現對溫迪是致命打擊,因為聚怪不再是他的專利,而且人家用的是低空聚怪,于是在考慮風系減抗人選的時候溫迪已經不再是首選項。
但這不意味著溫迪完全被萬葉取代,畢竟論吸怪的范圍和時長依然是溫迪更有優勢,所以萬葉并不能取代溫迪在莫甘娜體系中的地位,未來也依然有不錯的發展前景。
深淵使用率:45.4%
T3
——位列于此的角色或多或少存在問題,或者被更強角色所取代,以至于坐上了冷板凳。
托馬:增傷效果比鐘離更好,但盾比紙還薄。
珊瑚宮心海:個體強度墊底,但掛水能力僅次行秋,且還附帶回血的作用。
九條裟羅:輔助雷神打出的數值確實漂亮,但buff時間太短,表演性質大于實戰。
早柚:樣樣都好,就是不能聚怪,否則直接T1起飛。
煙緋:火C實在太多太強了,宵宮更是替代性的上位,沒有明顯優勢。
阿貝多:連胡行鐘都嫌棄他,寧愿用莫娜都不帶他玩。不過下個版本會得到巨幅增強,有望憑借三巖隊上T1。
辛焱:沒有能用得上她的隊伍,優菈寧愿用鐘離都不帶她玩。
迪奧娜:怪只怪產球效率不如羅莎莉亞,求變的莫甘娜體系第一個就拿她開刀。
刻晴:版本的眼淚。
七七:奶量還是不錯的,但是有鐘離誰還用奶媽呢?不過下個版本七七有崛起的可能性。
莫娜:心海取代了她的掛水作用,除了猴戲以外,只能在胡行鐘隊伍里探討她的實用性了。
迪盧克:版本的眼淚,只能怪胡桃太強勢。
琴:高命不錯的buff輸出奶,可惜零命沒什么buff的能力。
砂糖:萬葉算是把砂糖的市場都給占光了。
重云:以前國家隊的標配隊員,但自從來了雷神,就只剩雷國,沒他什么事了。
諾艾爾:鐘離的出現直接讓人人都掛上了盾,她的個人特色消失殆盡。
菲謝爾:輔助雷神的下位替代,且劇變隊衰落后使用率就低了。
凝光:對單能力極強,但對群能力極弱。
北斗:雷神來了就沒她啥事了。
雷澤:優菈來了也沒他啥事了。
芭芭拉:有奶有增傷,但誰讓她是個內鬼。
T4
永遠無法被人想起的冷板凳。
主角、麗莎、安柏、凱亞:原因不用我多說了吧?從不UP的御三家誰能收集到滿命?其實如果只看滿命,麗莎和凱亞還是可用的,但問題是非氪佬誰能滿命?而氪佬手里全是好角色又怎么會用他們?
T埃
弱到極致。
埃洛伊:除了收集食材以外各方面的不行,甚至有人說她充能高,20秒CD的E你跟我說她能充能?
算了,免費送的還要啥自行車啊?拿球拿原石走人。
使用設備:PC/PS5
游戲時間:約1279小時
文章作成時版本:2.2
冒險等級:58
氪金總額:4328
關注
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