本文的標(biāo)題是《》來源于:由作者:陳思睿采編而成,主要講述了作者:NGA-漂泊的詩人BV1EY41187jc
算是圓盤活動開始就定下的目標(biāo),這段時間嘗試下來,打法思路更迭了幾次,終于在活動結(jié)束前成功了。
今天小編來給大家整理下原神的相關(guān)心得資訊
作者:NGA-漂泊的詩人
BV1EY41187jc
算是圓盤活動開始就定下的目標(biāo),這段時間嘗試下來,打法思路更迭了幾次,終于在活動結(jié)束前成功了。
圓盤buff:交織之舞(近似常駐300精通),處刑(半血重?fù)舾絺?,裁決(尸爆),爆發(fā)專精(Q加一級),爆發(fā)強(qiáng)效(20%增傷),精通強(qiáng)效(100精通)。
然后是吃了各種buff的傷害圖
公子蒸發(fā)Q。
香菱蒸發(fā)Q,練度大家也都心里有數(shù)了,然后是角色數(shù)據(jù)簡圖。
主C公子,零命6級EQ,圣遺物129分雙爆,帶充能沙漏。
80級萬葉,圣遺物精通601,若是升到90級能多三分之一的擴(kuò)散劇變傷害,圣遺物歪了一些充能。
三命班尼特,8級Q,**輔助,在圓盤buff加一級Q的情況下提供602攻擊力。
四命香菱,80級史萊姆槍,為了應(yīng)對圓盤的減充能debuff犧牲了雙爆和精通,全局比較重要的四個點(diǎn)。
開局公子E解放給漂浮靈附著強(qiáng)水,班尼特Q給過來的牛頭人上火,萬葉Q觸發(fā)雷火水三擴(kuò)散增傷減抗。
公子E不能碰到史萊姆。否則史萊姆感電連鎖漂浮靈消耗掉兩者的水,導(dǎo)致無法擴(kuò)散水。
公子也不能只E給史萊姆上水,史萊姆雖然會被感電但因?yàn)楸旧砝自亓繜o限,擴(kuò)散消耗不完雷就無法擴(kuò)散水。
牛頭人刷新后不能發(fā)呆,一定要過來。如果開局牛肉人發(fā)呆,會導(dǎo)致站位分散(史萊姆會朝角色位置移動)。
萬葉Q短E聚怪,班尼特E,香菱QE,通過超載把史萊姆運(yùn)到后方漂浮靈附近,隨后公子補(bǔ)一發(fā)遠(yuǎn)程Q,因?yàn)楦街闆r復(fù)雜,Q不一定能蒸發(fā),但重點(diǎn)是補(bǔ)水和上斷流。
同時這個時間點(diǎn),水漂浮靈會鎖定角色位置發(fā)動水沖擊,對角色造成傷害并對友方百分比回血,起**回生的一招,若是近身爆發(fā)沒能秒怪,就會被直接急救回來,所以穩(wěn)妥起見此期間遠(yuǎn)離怪。
隨后萬葉帶著火輪沖后排短E擴(kuò)散雷火,超載+重?fù)籼幮?尸爆三個小爆發(fā),斷流目標(biāo)擊殺后給其他怪附加斷流,公子E破火盾,在后場吸引雷法過來后,萬葉E擴(kuò)散火破雷盾。
來一波大的,又因?yàn)樗§`免疫水傷,所以一般來說水漂浮靈是剩血最多的,其他的怪通常會比水漂浮靈先**。
先打掉一開始的其他怪,防止漂浮靈尸爆救場,然后同時擊殺兩只漂浮靈防止其亡語互奶拖時間,這是最難的一點(diǎn),但成功了收益就巨大,爭取到的時間就是通關(guān)的關(guān)鍵,因?yàn)榇藭r新刷新的怪還是幼態(tài)只會遠(yuǎn)處OB,還是滿血,就算吃到了亡語奶也是無效血量。
以上四點(diǎn)成功了,通關(guān)就完成了大半,剩下的就是走位充能茍命再輸出帶走了。
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