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魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)

本文的標題是《魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽》來源于:由作者:陳泳潔采編而成,主要講述了在《魔獸爭霸3》的常規對局中,水元素、樹人等召喚單位可以讓玩家的前期練級變得更加輕松;幽靈狼、口袋

在《魔獸爭霸3》的常規對局中,水元素、樹人等召喚單位可以讓玩家的前期練級變得更加輕松;幽靈狼、口袋工廠等召喚單位可以輕松限制對方基地擴張;地獄火、復仇天神又能讓玩家擁有一定的翻盤能力。上述這些,無一不是在向玩家展示著,《魔獸爭霸3》的對戰地圖中,召喚單位的強大作用。這次,我們就一起來看看,在常規對戰地圖中,所有可以用到的攻擊型召喚單位吧。

人族篇


魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)

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水元素提到攻擊型召喚單位,大多數玩家首先想到的必然是人族**師所召喚出來的水元素了。畢竟,1級就擁有500點生命值和19到23點穿刺攻擊力的水元素,無論是在輸出能力還是承傷能力上都有著非常不錯的表現。隨著**師等級的提升,擁有625點生命值、33到41點穿刺攻擊力的2級水元素和擁有825點生命值、44到52點穿刺攻擊力的3級水元素,在壓制對手和正面戰場上也都有著不錯的表現(注:1級水元素為0點重甲、2級為1點、3級為2點)??上У氖?,隨著水元素血量減少與輝煌光環效果的削弱,如今的人族玩家對輝煌光環的等級顯得更加看重,2、3級水元素出現的時候少了那么一些。

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魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)

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鳳凰:召喚生物中的輸出王者,本身擁有61到75點魔法攻擊力的同時,攻擊還帶有濺射和灼燒效果,攻擊可以濺射和灼燒敵人,造成不錯的傷害。美中不足的地方,也就是鳳凰看似擁有1250點生命值、1點輕甲,還帶有魔法免疫和抗性皮膚的鳳凰,卻會受到自身灼燒的影響自己持續掉血,在進入涅槃狀態時,將會變成一個只有200點生命值和0點重甲的脆弱單位。由于血法師本身不在人族的常規首發英雄序列中,偶爾登場也是以二三發的輔助位登場,鳳凰這個需要血法師6級才能出現的召喚生物登場率也隨之降低了很多。

獸族篇

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魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)

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幽靈狼:隨著先知獵頭成為獸族的主流戰術體系,幽靈狼的受關注程度提升了不少。盡管1級幽靈狼只有250點生命值、11到12點普通攻擊力和0點重甲,但先知一次可以召喚2頭,依舊讓它們可以大幅度提升獸族前期的綜合戰斗能力。等幽靈狼變成3級后,500點生命值、21到22點普通攻擊力搭配上**與致命一擊技能,更是一度成為了獸族的開路先鋒官,無論是用來雙線**擾對手還是偵查敵方動態上都有著極佳的表現。最讓玩家津津樂道的還是幽靈狼的反召喚設定,讓這個看似脆弱的單位在通過玩家合理的安排之后,可以在不給對手送上經驗值的同時不斷**擾對手。

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魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)

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毒蛇結界:毒蛇結界(蛇杖)的生命值很少(1級90、2級165、3級200),本身還不能移動,但1級就擁有14到16點穿刺攻擊力、2級達到了27到30點穿刺攻擊力、3級更是擁有48到52點穿刺攻擊力的強大輸出能力,配合上本身魔法免疫的特性,依舊讓這個召喚單位在陣地戰的過程中有著極其強勢的表現。再加上召喚藍耗極低的設定,一度被作為獸族對抗暗夜精靈的主力輸出點,即使是在提供的經驗值大幅度提升后,很多獸族玩家依舊不愿意放棄。

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魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)

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靜滯陷阱:和毒蛇結界一樣無法移動的同時,靜滯陷阱還只能被動觸發,不過本身是**單位在造成傷害的同時還能讓敵方單位進入持續6秒的眩暈狀態,依舊是這個召喚單位的強勢點所在。只是因為獸族藍量補給能力本身就比較弱,靜滯陷阱每次的藍耗又有100點之多,**級的巫醫走出靈魂小屋時身上也只有150點藍量,所以實戰中能夠看到靜滯陷阱的時候并不算多。需要注意的是,靜滯陷阱雖然需要被動觸發,當放置地點玩家可以自由選擇,團戰中合理地擺放也能發揮出不錯的效果,所以依舊可以算是攻擊型召喚單位。

亡靈

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骷髏戰士:亡靈玩家商店中的通靈魔杖(骷髏棒)和通靈師都可以召喚出來的低級亡靈單位,本身屬性并不算強,實戰中還會被驅散單位限制得****的。但是因為極其廉價,150黃金購買一組骷髏棒就能召喚4次,每次召喚2個,合計8個的同時,召喚出來的骷髏戰士還能享受亡靈科技單來的攻防等級加持帶來的戰斗力提升。再加上,因為本身可以配合英雄技能來達到回血、回藍的效果,骷髏戰士是整個《魔獸爭霸3》中使用頻率最高的召喚單位。需要注意的是,一般使用的都是用骷髏棒召喚出來的骷髏戰士。

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骷髏法師亡靈族的通靈師召喚出來的另一個骷髏單位,雖然它們的名字叫“法師”,但其攻擊屬性和早期《魔獸爭霸3》中的很多法師單位一樣是穿刺攻擊力,而不是現如今常見法師單位所擁有的魔法攻擊力。需要注意的是,由于這個單位和骷髏戰士一樣太過脆弱,實戰中基本都是出現在極其容易遭到限制的骷髏海戰術中,所以出現頻率并不高。

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腐尸甲蟲:地穴領主的召喚物,也就是我們常說的小小強,1級擁有8到9點普通攻擊力、170點生命值;2級擁有15到18點普通攻擊力、300點生命值;3級擁有22到27點普通攻擊力、440點生命值(護甲都是2點重甲,2級以后還能鉆地)。屬性雖然不算很高,但是可以**存在且最多可以擁有6個的原因,受歡迎程度并不算低。

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地獄火:擁有1500點生命值、49到60點混亂攻擊力和6點重甲,帶有**獻祭、魔法免疫和抗性皮膚3個技能的地獄火,絕對算得上是召喚生物中戰斗力的天花板級存在。值得一提的是,除了本身強大的綜合能力外,恐懼魔王將地獄火召喚出來時,可以對范圍內的敵人造成長達4秒的眩暈,也是這個召喚生物強大的原因之一。由于恐懼魔王登場率并不算高,實戰中能夠看到地獄火的時候真的不多。

暗夜精靈

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樹人:叢林守護者從樹林中召喚出來的精靈單位,屬性恒定為300點生命值、15到17點普通攻擊力和0點護甲。本身屬性不高,隨著技能等級提升,也只是簡單增加了召喚數量。不過,在游戲前中期用來協助英雄練級或者圍殺對手的單位還是不錯的。

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復仇天神與復仇之魂:守望者大招召喚出來的復仇天神,擁有25到36點普通攻擊力、1200點生命值、400點魔法值和2點重甲,帶有魔法免疫、抗性皮膚和復仇之魂3個技能。雖然本身射程只有450,但1200的血量讓其本身難以被擊殺,再加上只需要消耗25點魔法值就能從尸體中召喚出**的復仇之魂,讓其擁有了極其強大的戰場表現。再強大的單位,也打不過**單位,這便是復仇之魂能夠協助暗夜精靈后期翻盤的重要原因。

中立

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巨熊:獸王召喚出的強力近戰單位,隨著技能等級提升,擁有600/900/1200點生命值、19到21/28到30/38到40點攻擊力,2級時會額外獲得猛擊技能、3級時能額外獲得閃爍技能。由于前排能力強大,如今的驅散技能又都遭到了一些削弱的原因,巨熊已然成為了獸王最常用的召喚物。

豪豬:隨著等級提升,擁有425/515/600點生命值、13到15/26到30/39到45點穿刺攻擊力,2級時可以學會狂熱技能、3級時攻擊帶有范圍傷害能力。當年獸王手中壓制能力最強的遠程召喚物,過去在對戰獸族時壓制獸族地洞效果非常不錯。

戰鷹:唯一的空中召喚物,1級擁有300點生命值、沒有攻擊力;2級擁有450點生命值和21到25點攻擊力;3級擁有650點生命值和48到57點攻擊力,并帶有隱身術技能。這個召喚單位雖然需要等到2級時才擁有攻擊能力,但因為本身是空中單位機動性非常不錯,還帶有真視技能的原因,用來偵查和限制對手隱身單位效果還是非常不錯的。過去人族和暗夜精靈在面對獸族時,有不少玩家就喜歡用獸王召喚的戰鷹來限制劍圣的發揮。

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口袋工廠與發條地精:口袋攻城本身沒有攻擊力,但是會不斷召喚發條地精。雖然發條地精的攻擊力也不算高,但勝在工廠會持續召喚的同時,**亡時還會直接自爆,對周邊單位造成傷害。這兩個單位的存在,也是地精修補匠在常規對局中一人可敵千軍,能夠輕松牽制對手的關鍵原因。

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熔巖爪牙(小火魔):和**師召喚出來的水元素有些類似,不過是火系元素的同時,血量值較低、攻擊也沒那么穩定(小火魔的攻擊上限高于水元素、但下限也低于水元素)。不過隨著不斷攻擊,會分裂成兩個小火魔,壓制能力非常強大。人族經典的塔Rush戰術中,會有經典的火魔塔出現,根本原因就在小火魔的分裂能力上。

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末日守衛:戰斗力極其強大的召喚系單位,擁有41到48點對空攻擊力、35到42點對地攻擊力、1600點生命值、500點魔法值和3點重甲,帶有驅散魔法、戰爭踐踏、殘廢術、火焰之雨和抗性皮膚5個技能。雖然綜合能力不如地獄火,將其召喚出來的末日降臨技能還無法對英雄單位使用,但實戰中只要能夠登場,戰斗力同樣不容小覷。

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黑暗奴仆:黑暗游俠使用黑蝕箭擊殺單位后可以從尸體上召喚出來的特殊亡靈系單位,本身戰斗力和亡靈族的骷髏戰士差距不大。一般情況下,只有在地圖上小型野怪數量較多,黑暗游俠可以輕松擊殺并轉化出黑暗奴仆的地圖上,才會大量登場。

魔獸爭霸3:對戰模式中所有攻擊型召喚單位一覽(魔獸爭霸3對戰視頻)
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